聖剣と聖盾のノウス完成したですにゃん><ノティン周回開始ですにゃん(´・ω・`)

コルタナ・ノウス完成(^^)ノ

コルタナ・ノウス完成したですにゃん(^^)ノ

ホーリーシールド・ノウス完成(^^)ノ

ホーリーシールド・ノウス完成下ですにゃん(^^)ノ

レリック強化クエストシリーズで一番面倒くさい、アニムス化…
合計で900体のMOBを狩り、27のF.A.T.E.を最高評価でクリアし、27のギルドリーヴを同じく最高評価でクリアし、27のIDボスを倒す…一冊づつ十二文書をクリアするたびに、なぜこんなことをやっているのだろうか? と疑問に思うこと多数。というか、なんで二本目に手を出しちゃったかな~? と反省することしきりでした。
だって、面倒くさいですもの! w

まあ、聖盾ことホーリーシールドは二冊で済んでしまうので楽ですけれども、聖剣のほうが7冊あるので、やっぱりそれなりに苦痛です><
それでも終わらせました。なんとか…
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新ベンチが来たので、アウラ作ってみたですにゃん(^^)ノ

アウラ・レン アップ

アウラ・レン アップ

ついに来ましたねー、DirectX11対応の新ベンチ!
ベンチマークを走らせるのも楽しいですが、最大のポイントは新種族アウラのキャラクリができることでしょう!
現在ミコッテのみ~なも、拡張後はアウラにするつもりでいるので、さっそくアウラでキャラクリしてみました。

で、貼り付けたのがとりあえず作ってみたものです。
角やウロコはやはり、ゼラのほうがいい感じです。残念なのは角やウロコがフェイスタイプで固定されていることですね。できたら、もう少しパターンが多いほうが良かったですが、こんなものかなぁ…。あと、角やウロコのカラーも変えられるとより良かったと思います。

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結局2本目…コルタナ・アートマを完成させたですにゃん(´・ω・`)

コルタナ・アートマ

ぢつは作るつもりのなかったコルタナ・アートマ

 いや、ほんと。全く作る気はなかったのです。
 とはいえ、日頃やっているのが各種コンテンツルーレットと、イクサルデイリーによるクラフターのレベルアップくらいで、かな~り時間が余っていますw そのため、半分冗談で暇つぶしを兼ねて、アートマを集めることにしました。それまで気が向いた時にふら~…っとF.A.T.E.をやっていて、三つほどアートマが集まっていたのですが、睡眠障害もあって、眠れないことも多いのです。睡眠導入剤を服用しているのですが…
 で、眠れない時はイクサルデイリーをやって耐えられなくなったら眠る…という感じで過ごしているのですが、イクサルデイリーが終わっても眠気が来なかったので、それならまあ、やってみようかと思ってアートマ集めを始めてみました。

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ラストリゾート・ゼータ完成したですにゃん(^^)ノ

ラストリゾート・ゼータ

ついに完成!
最後の切り札、最終形態!

 ついに、ついにゾディアックウェポンの最終形態、ラストリゾート・ゼータを完成させることが出来ました!
 パッチ公開からほとんどをマハトマの魂の共鳴ばかりやっていてたのと、それほど急がなくてもいいや、というなんか、相反するところがありつつも、ティン周回でガンガン周回してついに完成させることが出来ました。

 思えば、パッチ2.51に間に合うか解らなかったものの、できたら間に合わせると決めて対象IDを周回したZW。ひとつ前のエントリで報告はしていますけれども、無事にパッチ前に完成したので、最先端のゼータを、パッチ公開直後からすすめることが出来ました。

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ラストリゾート完成しましたですにゃん(^^)ノ

ラストリゾート

ついに追いついた!
ラストリゾート完成!

 ついに完成しました、ラストリゾート!
 前回のブログエントリがちょうど一週間前。
 しかも、マダレムジエン・ネクサスの完成でした。
 そこから一週間でラストリゾートを完成させたことになる計算です。

 自分の中の感想では、ゾディアック・ウェポン関係は奇数回が比較的楽で、偶数回がかなり面倒くさいという感じです。
 というのも、一段回目のアートマはゼニス武器を装備していたらどのジョブでも関係なくドロップしましたが、二段目のアニムスはアートマを装備し、かつ黄道十二文書を9冊という面倒くさいものでしたから。いや、ほんとにアニムス化が一番面倒くさく、きつかった気がします。三段階目のノウスはこれもジョブは関係なく、モードゥナのブラングワインからデイリーのクエストを受けて、エキスパートルーレットをクリアして謎の地図と交換、もしくは戦記と交換で確実に手に入ります。あとは、モブハンの記章ですね。ここがちょっと長かったですが、そこは初めてのZWと言う事で、アレキをひとつもない状態から始めたからですw
 そして、四段階目、ネクサスではノウスを装備した上で通称ティンと呼ばれる輝きを貯めなければなりませんでした。それでも、パッチ2.5でティンが緩和されたことで事実上半分になったことは大きく、集中してシルクスを集会することでティンを蓄積していきました。

 ここまでが前回のエントリまでの流れです。
 そして…そこから最先端であるゾディアック・ウェポン化へと挑みます。

 まず、ネクサス化の最中に軍票で大炎獣の心核は4つ揃えておきました。まあ、その間にGCを双蛇党から黒渦団に移籍もしましたけれどw
 ともかく、まず揃えられるものを揃えてしまいたくて、10万ギルの納品アイテム×4と各種のクラフター産納品アイテムを買い揃えます。実は、ネクサスになった段階で、FCの方が最後のクラフター産アイテムを作ってくださると言ってくれていたのですが、自分で揃えたかったので買っちゃいましたw

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マダレムジエン・ネクサス完成しましたですにゃん(^^)ノ

マダレムジエン・ネクサス

マダレムジエン・ネクサス完成しましたですにゃん(^^)ノ

 2月7日に完成した、マダレムジエン・ノウス。
 そこから、約一週間でネクサスが完成しました。
 エキスパ、ハイ、ロー、討伐の各ルーレットを回しつつ、ほとんどシルクス周回でティンを稼いでいました。
 しかし…あれですね。一日10周近くシルクス回ってるとやっぱり飽きますw
 一回あたり24ティンなので効率が良くてガンガン周回して、戦記もたまりますし、ドロップでアラグの時砂や時油もゲット出来たので、ほぼ神話装備で終わっていた竜騎士や黒魔術師、召喚士の装備を整えて、バトルジョブの最低ILが110になったのは嬉しいことです。まあ、いくつか侵攻編にかよっていた際にドロップで取得していたハイアラガン装備も混じっていますが、ほとんどは戦記装備ですw

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マダレムジエン・ノウス完成したですにゃん(^^)ノ

ffxiv_20150207_083517
 先月、1月10日にアニムスが完成してから、約4週間ほどで必要なアレキサンドライトが集まりました。
 集まるまで毎日、モードゥナのブランクワインへと日参し、エキルレに通い、謎の地図と交換し、戦記、同盟記章もつぎ込んでなんとか集め終えたのが、今日、2月7日のこと。その数日前からお金のあるうちに…とマテリアを買いあさり、せっせとスフィア・スクロールに転写。これで所持金が250万ギルから4万ギル以下のノウス貧乏になりましたw

 振ったパラメータは以下のとおり

 PIE/33
 意思/31
 クリティカル/11

スフィアスクロール

スフィアスクロール


 です。

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パッチ2.5来ましたですにゃん(^^)ノ

 来ましたね、パッチ2.5。
 それはうっすーいメインクエストストーリーとか、もはや定番のお笑いの事件やサブクエストとかもありますが、一番の楽しみはなんといっても初見のバトルですよね!
 つまり、パッチ当日が一番楽しくて、あとはルーレットでぼんやりと(?)解放したIDを回るだけの簡単な作業になっちゃいますからね…。
 まあ、大迷宮バハムート真成編をやってる人のメインコンテンツはそちらかもしれませんが…。

 とまあ、そんな感じで、パッチ2.5が公開されて、すぐに始めたのはもちろん、メインストーリーです。

 

――トレーラーを見る限りでは、今回のストーリーはかなりドラマチックでボリュームも大きそうですね。

吉田氏: 以前、パッチ2.5のストーリーはPart1で3分の2、Part2で残りの3分の1と言っていたのですが、調整していく中でボリュームが逆転しました。Part2のメインストーリーはPart1の倍ありますので、たっぷりプレイ時間をとって、「今日はメインシナリオをどっぷり見るぞ」という覚悟で見ていただきたいです。特にPart2では、メインシナリオと「イシュガルド防衛線」が目玉になります。本当に2.0の最終話という感じになりますので、じっくり見ていただきたいと思います。

 と、Impress Game Watchに掲載れたインタビューで語っているように、内容は薄いです。ストーリーも短く、あっさりしすぎです。個人的には好きなキャラがアレしちゃったので、ちょっと残念ですが…。
 あと、エリア内捜索クエが面倒臭かったです。
 最後の一つがどこか解らずに青鱗精製所内を走り回っていましたが、結局、見つかったのは頭上のパイプの上でした。
 あんまりにも見つからず、ダメ元で登れそうな足場があったので登ってみたら大正解でした。

 とまあ、そんな感じでストーリーはないよう…と言うか、内容はないよう…みたいなものですが、これも旧F14を終わらせて、パッチ3.0シリーズと言う、本当の意味での新生へと繋がるものだと考えることにしましょう。

 では、今回は盛りだくさんの動画コンテンツを掲載します!
 
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マダレムジエン・アニムス完成したですにゃん(^^)ノ

マダレムジエン・アニムス

マダレムジエン・アニムス

 パッチ2.4でアートマのドロップ率大幅緩和があってから、ようやくゾディアック・ウェポンづくりにとりかかったわけですが、アートマのドロップ率が15%になったおかげで、アートマ自体は比較的簡単に集めることが出来ました。対象地域のF.A.T.E.に参加して、5回くらいでドロップしなかったら別の場所に移動。そうしたらすぐにドロップ…なんてことを繰り返し、すべてのアートマを集め、学者のレリック、マダレムジエンを強化しました。
 この時点では特にエフェクトもなく、逆にアートマ化したことでゼニス時のエフェクトが消えているくらいで、個人的には悪くないと思っていました。だって、ZWが進んでいくと眩しくなっていくだけなんですものw
 とはいえ、ZWの真の苦行はこのアートマを完成させてからです。
 そう…黄道十二文書クエストです。
 これ、「こうどうじゅうにもんじょ」と読むのだとばかり思っていたのですが、PLLで吉田Pが「おうどうじゅうにもんじょ」と読んでいたのを聞いて腑に落ちないというか、違和感を抱いていました。まあ、個人的には「こうどう」で呼んでましたけどねw

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エターナルバンドセレモニーに参列してきたですにゃん(^^)ノ

 1月2日、FCの方のエターナルバンドセレモニーに招待されたので、参列してきましたですにゃん(^^)
 まず、正装…と言う事で、ブライズメイドドレス、ブライドメイトタイツ、ブライドメイトサンダルを揃えたのですが、色をどうしようか迷いました。
 ブルー系がいいなぁ…と思って、いくつか染色をテストしてみたのですが、一応、これ、というのはありましたが、どうにも華がない。なので、ネタだし…と言う事で有料カララント、メタリックブルーを購入、これで染色してみました。
 ドレスは…まあ、ちょっと色が薄いかなー、という感じになりましたが、タイツとサンダルはメタリックということもあってか、なかなかいい感じの光具合でした(^^)

メタリックブルーで染色したブライドメイトシリーズですにゃん(^^) お隣は、大人気の介添人、クラリベルさんですにゃん(^^)

メタリックブルーで染色したブライドメイトシリーズですにゃん(^^)
お隣は、大人気の介添人、クラリベルさんですにゃん(^^)

 スクショは介添人のクラリベルさんです。
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